ログイン時の確認
- 幕舎の配置
- 部隊レベルと部隊数
- 兵法書の確認
- シナリオ特性
- 研修・追加効果

1日料金と連続30日間の料金を同じ場所で比較できます。
確認済みの期間内で、日次項目と実施できなかった理由を記録します。
アカウントとシーズンの条件に応じ、合意済みの日次項目を扱います。
実際の内容はアカウント、サーバー、イベント条件に合わせて確認します。
重要な項目を順に確認し、実施結果を記録します。
実際に対応できる項目は、アカウント条件とシーズン進行に基づきます。
アカウント条件とシーズンタスクにより評価
各数値は参考例であり、無条件の獲得を保証するものではありません。
装備、アカウント、シーズンに関する長期的な判断材料を提供します。
現在の装備特技交換を整理
合成時の考え方と優先順位
売買時の判断ミスを減らす方法
シナリオ、編制、同盟の情報
目標確認から定期的な振り返りまで、各段階を記録します。
日々の連絡から定期確認まで、重要な状況を共有します。
担当者との継続的な連絡
日常実施の進捗を共有
実施状況と差分を定期的に共有
担当者が実施項目を日々確認
以下は誤解を避けるための基準で、最終確認内容を優先します。
実施内容はアカウント、サーバー、イベント、シーズン条件に左右されます。
図面や希少アイテムの獲得はランダムで、実際の記録は固定収益や確定ドロップを示すものではありません。

24項目・33項目、1日・30日から必要な範囲を整理します。

確認済みの期間内に、日々の実施項目、達成状況、実施できなかった理由を記録し、進捗共有と定期的な振り返りを行います。実際の内容はアカウント、サーバー、イベント、シーズンの条件に応じて確認します。
1日料金と連続30日間の料金を比較できます。
実際の内容はアカウントとシーズン条件に合わせて確認します。
毎日のログイン・月間パス・試練
交流圏と公式イベント
全サーバー予想と実績タスク
龍虎幣・自走棋報酬の交換
野外部隊と勲功タスク
装備特技・アカウント評価の補助
重要な項目を順に確認し、実施結果を記録します。
実際の対応項目はアカウント条件に基づきます。
アカウント条件とシーズンタスクにより評価
| 目標 | 条件 | 参考勲功 |
|---|---|---|
| 攻城での撃破 | 300万 | 100 勲功 |
| 攻城耐久 | 10万 | 100 勲功 |
| 戦功 | 100 / 200 / 300万 | 500 / 650 / 750 勲功 |
| 土地の奪取 | 300 | 100 勲功 |
| PVP 耐久 | 5万 | 100 勲功 |
数値は参考例で、無条件の獲得を保証するものではありません。
装備、アカウント、シーズンの判断材料を提供します。
現在の装備特技交換を整理
合成時の考え方と優先順位
売買時の判断ミスを減らす方法
シナリオ、編制、同盟の情報
目標確認から定期的な振り返りまで記録します。
日々の連絡から定期確認まで重要な状況を共有します。
担当者との継続的な連絡
日常実施の進捗を共有
実施状況と差分を定期的に共有
担当者が実施項目を日々確認
最終的には双方で確認したサービス内容を優先します。
実施内容はアカウント、サーバー、イベント、シーズン条件に左右されます。
図面や希少アイテムの獲得はランダムで、実際の記録は固定収益や確定ドロップを示すものではありません。
